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GoGlove, un gant connecté pour utiliser votre Smartphone à distance

goglovePour la plupart des utilisateurs de Smartphones haut de gamme ayant l’habitude d’emprunter des moyens de transport en commun pour se déplacer, l’idée de pouvoir utiliser leurs appareils mobiles sans avoir à les exposer parait plutôt avantageuse. GoGlove, le tout premier gant connecté en Bluetooth répond précisément à ce souci en permettant de contrôler votre Smartphone sans que vous ayez à le manipuler ostensiblement.

GoGlove,  pour utiliser votre Smartphone sans le sortir de votre poche

GoGlove est un gant connecté qui est doté de multiples capteurs sur sa surface, notamment au niveau de la paume et à l’extrémité des doigts. Une application Android ou IOS vous permettra par la suite, une fois installée sur votre Smartphone, de déterminer et de personnaliser les mouvements à effectuer pour déclencher telle ou telle fonctionnalité de votre appareil mobile : lecture de musique, appareil photo, caméra, etc. Chaque mouvement peut ainsi devenir une commande (claquement de doigts, frottement…). Le concepteur a toutefois pris le soin de placer un bouton au niveau du majeur pour activer ou désactiver le gant. Les gants connectés GoGlove seront également bientôt développés pour l’utilisation de la Gopro. Il faudra en revanche attendre la fin de la campagne Kickstarter pour connaitre sa date de sortie et son prix de commercialisation.

Visiobike : le vélo électrique connecté

visiobikeAprès le cadenas connecté Billock, l’antivol connecté Skylock, la roue de vélo connectée FlyKly, le monde du cyclisme fait un nouveau pas dans les objets connectés en présentant le vélo électrique connecté : Visiobike. Il s’agit d’un vélo électrique connecté à un smartphone, via la technologie Bluetooth, offrant des fonctionnalités de guidage et d’assistance au pédalage, ainsi qu’un système d’ordinateur de bord.

Contrôlé depuis son smartphone

De nombreuses applications Androïd et/ou iOS permettent de contrôler ce vélo électrique depuis son smartphone : déverrouiller le vélo, suivre la vitesse en temps réel, ou voir ce qu’il y a derrière le vélo via une caméra embarquée placée sous la selle. Un dock sur le guidon permet au smartphone de se connecter au vélo via une liaison Bluetooth. Le smartphone affiche alors une carte GPS permettant de connaître la position du vélo, le meilleur itinéraire… des données qui sont stockées en cloud computing. Un détecteur d’impact est prévu pour communiquer directement et immédiatement avec les services de secours, en cas d’accident, en indiquant à ces derniers les coordonnées GPS du Visiobike. Avec son cadre en fibre de carbone, ses freins hydrauliques à disque et sa fourche SR Suntour, le vélo pèse environ 20 kg ; avec deux motorisations proposées : la première de 250 W et la deuxième de 500 W.

Est-il possible de contrôler à distance les appareils à piles ?

L’avancée des technologies des objets connectés tend actuellement vers la conception d’un appareil qui servirait de centrale de commande de tous les autres appareils connectés à Internet dans une habitation et/ou à l’extérieur. Ce qui ne manqua pas d’intégrer les appareils alimentés par des piles AA. Cette technologie se base sur l’insertion d’un module Bluetooth dans la tête de la pile rechargeable AA, permettant le contrôle de celle-ci via un smartphone connecté, par l’intermédiaire d’une application. Cette innovation est déjà concrétisée par Trey Madhyastha et Kellan O’Connor, des anciens de SpaceX.

Tethercell, Batthead : les piles commandées par smartphone

Tandis que les Batthead attendent des financements sur la plateforme KickStarter, les piles Tethercell font de même sur IndieGoGo. En attendant, les piles Tethercell ont déjà leur application gratuite sous iOS et Android : Tetherboard. Les piles, de la dimension des piles AA, renferment une pile AAA, rendant possible le contrôle d’un appareil utilisant plusieurs piles AA. Les applications d’une telle invention sont diverses et variées, pour ne citer que la possibilité d’allumer ou d’éteindre un babyphone sans entrer dans la chambre de l’enfant. Par ailleurs, l’application sur le smartphone peut servir à afficher le niveau de charge des batteries, ou encore de définir une minuterie pour programmer l’allumage ou l’extinction de l’appareil.

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